Canvas绘制矩形

    绘制矩形  context.fillRect(x,y,width,height)  strokeRect(x,y,width,height)

   x:矩形起点横坐标(坐标原点为canvas的左上角,当然确切的来说是原始原点,后面写到变形的时候你就懂了,现在暂时不用关系)

     y:矩形起点纵坐标

     width:矩形长度

     height:矩形高度

  • 创建HTML页面,设置画布标签

  • 编写js,获取画布dom对象

  • 通过canvas标签的Dom对象获取上下文

  • 设置绘制样式、颜色

  • 绘制矩形,或者填充矩形

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>

<body>
<canvas id="demoCanvas" width="500" height="500">
    <p>请使用支持HTML5的浏览器查看本实例</p>
</canvas>
<!---下面将演示一种绘制矩形的demo--->
<script type="text/javascript">
    //第一步:获取canvas元素
 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas");
    //第二步:获取上下文
 var context = canvasDom.getContext('2d');
    //第三步:指定绘制线样式、颜色
 context.strokeStyle = "red";
    //第四步:绘制矩形,只有线。内容是空的
 context.strokeRect(10, 10, 190, 100);
    //以下演示填充矩形。
 context.fillStyle = "blue";
    context.fillRect(110,110,100,100);
</script>
</body>

</html>


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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <canvas id="demoCanvas" width="500" height="500"> <p>请使用支持HTML5的浏览器查看本实例</p> </canvas> <!---下面将演示一种绘制矩形的demo---> <script type="text/javascript"> //第一步:获取canvas元素 var canvasDom = document.getElementById("demoCanvas"); //第二步:获取上下文 var context = canvasDom.getContext('2d'); //第三步:指定绘制线样式、颜色 context.strokeStyle = "red"; //第四步:绘制矩形,只有线。内容是空的 context.strokeRect(10, 10, 190, 100); //以下演示填充矩形。 context.fillStyle = "blue"; context.fillRect(110,110,100,100); </script> </body> </html>
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