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Ausgabe 23_Front-End-Entwicklung
Kapitel1 0309 – Erste Schulstunde
1-1 Lernmethoden, wichtige Terminologie, Umgebungsaufbau und erforderliche Plug-Ins usw.-1
1-2 Lernmethoden, wichtige Terminologie, Umgebungsaufbau und notwendige Plug-Ins usw.-2
1-3 Einführung in die Markdown-Syntax und Seitenelementtypen-1
1-4 Einführung in die Markdown-Syntax und Seitenelementtypen-2
Kapitel2 0310-html wesentliche Wissenspunkte
2-1 Kenntnisse über Seitenelemente, Struktur, Tags und Attribute-1
2-2 Kenntnisse über Seitenelemente, Struktur, Tags und Attribute-2
2-3 Gesunder Menschenverstand in Bezug auf Layout- und Tabellenelemente
2-4 Erste Erfahrungen mit Formularen
Kapitel3 0313-Emmet-Syntax und Formularelemente
3-1 Praktischer Emmet, lass das HTML-Schreiben fliegen-1
3-2 Praktischer Emmet, lass das HTML-Schreiben fliegen-2
3-3 Ausführliche Erläuterung von Formularen und allgemeinen Steuerelementen (extrem detaillierte Version)-1
3-4 Ausführliche Erläuterung der Formulare und allgemeiner Steuerelemente (extrem detaillierte Version)-2
3-5 Ausführliche Erläuterung von Formularen und allgemeinen Steuerelementen (extrem detaillierte Version)-3
Kapitel4 Quelle und Priorität im 0314-CSS-Stil
4-1 Video-Audio-Elemente
4-2 Stilquelle für Seitenelemente
4-3 Benutzerdefinierter Stiltyp
4-4 einfacher Selektor
4-5 Kontextselektor
Kapitel5 0315-Pseudo-Klassen-/Boxmodell
5-1 Der Pseudoklassenselektor muss die Wissenspunkte 1 kennen
5-2 Der Pseudoklassenselektor muss die Wissenspunkte 2 kennen
5-3 Auswahlgewichte und Boxmodell-1
5-4 Auswahlgewichte und Boxmodell-2
Kapitel6 0316-Gemeinsame Einheiten, Schriftsymbole, Medienabfragen usw.
6-1 Gängige Einheiten sind em, rem, vw, vh-1
6-2 Gängige Einheiten sind em, rem, vw, vh-2
6-3 Schriftsymbole, Medienabfragen und mehr – 1
6-4 Schriftsymbole, Medienabfragen und mehr – 2
Kapitel7 0317-Positionierung, Flex und Raster
7-1 Detaillierte Beschreibung der Targeting-Typen
7-2 Detaillierte Erläuterung der Flex-Container- und Projekteigenschaften-1
7-3 Detaillierte Erläuterung der Flex-Container- und Projekteigenschaften-2
7-4 Flex praktische, reaktionsfähige Navigation
7-5 Prinzipien und Eigenschaften des Rasterlayouts (1)
Kapitel8 0320-Raster-Layout-Implementierung und mobiles Terminal-Layout-Prinzip
8-1 Gittercontainer und Projekteigenschaften-1
8-2 Gittercontainer und Projekteigenschaften-2
8-3 Rasteraufteilung im praktischen Raster
8-4 Rasterpraktische Kurslistenkomponente
8-5 Layoutprinzipien mobiler Endgeräte und REM-Dynamik-1
8-6 Layoutprinzipien mobiler Endgeräte und REM-Dynamik-2
Kapitel9 0321-Übung: Nachahmung des Toutiao-Homepage-Layouts
9-1 Globale Stile, Kopf- und Fußzeilenlayout-1
9-2 Globale Stile, Kopf- und Fußzeilenlayout-2
9-3 Einführung in die modulare Hauptteil- und Homepage-Lösung 1
9-4 Einführung in die modulare Hauptteil- und Homepage-Lösung 2
Kapitel10 0322-Grundlagen der JavaScript-Programmierung
10-1 Lernumgebung und Grundgrammatik-1
10-2 Lernumgebung und Grundgrammatik-2
10-3 Variablen, Konstanten, Funktionen, Datentypen usw.-1
10-4 Variablen, Konstanten, Funktionen, Datentypen usw.-2
10-5 Variablen, Konstanten, Funktionen, Datentypen usw.-3
Kapitel11 0323-Prozesskontrolle, Funktionen und Dekonstruktion
11-1 Alternative Array- und Objektvereinfachung
11-2 Zweigstruktur der Prozesssteuerung
11-3 Schleife, Funktionsparameter und Rückgabewert -1
11-4 Schleife, Funktionsparameter und Rückgabewert-2
11-5 Ausführliche Erläuterung der Destrukturierungsaufgaben und Anwendungsszenarien
Kapitel12 0324-Häufig verwendete String- und Array-Methoden
12-1 Accessor-Eigenschaften
12-2 Gängige String- und Array-Methoden
12-3 Häufig verwendete Array-Methoden-1
12-4 Häufig verwendete Array-Methoden-2
12-5 Konstruktoren und Klassen
Kapitel13 0327-DOM-Grundoperationen
13-1 DOM-Elementabfrage-API und wie man Formularelemente-1 erhält
13-2 DOM-Elementabfrage-API und wie man Formularelemente erhält-2
13-3 DOM-Durchquerung, Hinzufügung, Löschung, Änderung usw. (wichtige Punkte)-1
13-4 DOM-Durchquerung, Hinzufügung, Löschung, Änderung usw. (wichtige Punkte)-2
13-5 DOM-Durchquerung, Hinzufügung, Löschung, Änderung usw. (wichtige Punkte)-3
Kapitel14 0328-Details zu Ereignissen und tatsächlichen Kämpfen
14-1 dataset,classList,getComputedStyle-Objekt
14-2 Hinzufügen und Versenden von Ereignissen in der Praxis
14-3 Event-Sprudeln, Event-Delegation
14-4 Event-Delegation in der Praxis: Klassischer Rechner-1
14-5 Ereignisdelegation in der Praxis: Klassischer Rechner-2
Kapitel15 0329-Module und Module in Aktion: Registerkarte „Klassisch“.
15-1 Formularveranstaltungen und Message-Board-Übung-1
15-2 Form-Events und Message-Board-Übung-2
15-3 Modulprinzip und Beispieldemonstration
15-4 Modulkampf: Classic Tab-1
15-5 Modul in Aktion: Classic Tab-2
Kapitel16 0330 – Praktischer Kampf: klassisches Karusselldiagramm
16-1 Karusselldiagrammstruktur und Schreiben von Funktionsmodulen-1
16-2 Karusselldiagrammstruktur und Funktionsmodulschreiben-2
16-3 Karusselldiagrammstruktur und Funktionsmodulschreiben-3
16-4 Karusselldiagrammstruktur und Funktionsmodulschreiben-4
16-5 Karusselldiagrammstruktur und Funktionsmodulschreiben-5
Kapitel17 0331-json/domänenübergreifende/asynchrone Programmierung
17-1 Einführung und Verwendung von json-1
17-2 Einführung und Verwendung von JSON-2
17-3 Cross-Domain-Lösung (JSONP und serverseitige Cross-Domain)
17-4 Abrufen und Asynchronisieren, asynchroner Synchronisierungsstil abwarten
Kapitel18 0403-Abrufanforderungstyp und NPM/Knoten-Grundlagen
18-1 Aktuellen Kampf der Anforderung abrufen (html/json/post)-1
18-2 Aktuellen Kampf der Anforderung abrufen (html/json/post)-2
18-3 Einführung in die Demonstration von Knoten-/npm-Befehlen/die Verwendung von Knotenmodulen usw.-1
18-4 Einführung in die Demonstration von Knoten-/npm-Befehlen/die Verwendung von Knotenmodulen usw.-2
18-5 Einführung in die Demonstration von Knoten-/npm-Befehlen/die Verwendung von Knotenmodulen usw.-3
Kapitel19 0404-Praxis: Abstimmungssystem und Warenkorbfunktion
19-1 Schließungsprinzip und Implementierungsprozess des Abstimmungssystems-1
19-2 Schließungsprinzip und Implementierungsprozess des Abstimmungssystems-2
19-3 Praktische Umsetzung eines voll funktionsfähigen Warenkorbs (muss erlernt werden)-1
19-4 Praktischer Einsatz eines voll funktionsfähigen Einkaufswagens (muss erlernt werden)-2
19-5 Praktischer Einsatz eines voll funktionsfähigen Einkaufswagens (muss erlernt werden)-3
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0309 Quellcode
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0310 Quellcode
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0328 Quellcode
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0329 Quellcode
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0330 Quellcode
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0331 Quellcode
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0403 Quellcode
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0404-Quellcode
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