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GO语言核心编程课程
Kapitel1 Einführung in die GO-Sprache
1-1 Golang可以做什么
1-2 如何学习Golang更高效(1)
1-3 如何学习Golang更高效(2)
1-4 程序的基本概念
1-5 Go语言发展简史
1-6 Go语言的特性和快速体验
Kapitel2 Entwicklungstools und Umgebungseinrichtung
2-1 Golang开发工具介绍
2-2 windows下vscode的安装
2-3 windows下vscode的使用
2-4 Linux下vscode的安装和使用
2-5 mac下vscode的安装和使用
2-6 windows下搭建Go开发环境
2-7 Linux下搭建Go开发环境
2-8 Mac下搭建Go开发环境
Kapitel3 Anweisungen zur Golang-Programmentwicklung
3-1 Go程序开发和基本结构说明
3-2 Linux和Mac下开发Go程序
3-3 Golang执行流行分析
3-4 Golang编译运行说明
3-5 Go语法要求和注意事项
Kapitel4 Gehen Sie auf die Grundlagen ein
4-1 Go的转义字符
4-2 Go开发常见错误和解决方法
4-3 Go语言的注释
4-4 规范的代码风格要求
4-5 Go官方编程指南
4-6 Go语言标准库API
4-7 Dos常用指令介绍
4-8 目录操作
4-9 文件操作
4-10 其他指南和综合练习
4-11 练习题评讲和总结
4-12 为什么需要变量
4-13 变量介绍和快速入门
4-14 变量使用细节(1)
4-15 变量使用细节(2)
4-16 明确变量几个概念
Kapitel5 Art der Daten
5-1 数据类型介绍
5-2 整数类型基本使用
5-3 整数类型使用细节
5-4 浮点类型基本使用
5-5 浮点类型使用细节
5-6 字符类型基本使用
5-7 字符类型注意事项
5-8 布尔类型的使用
5-9 字符串类型基本使用
5-10 字符串类型细节说明
5-11 基本数据类型默认值
5-12 基本数据相互转换
5-13 基本数据转换细节讨论
5-14 基本数据转string
5-15 string转基本数据类型
5-16 string转基本类型细节
Kapitel6 Zeiger-/Referenztyp
6-1 指针及其内存布局
6-2 指针案例和使用陷阱
6-3 值类型和引用类型
Kapitel7 Kennung/Schlüsselwort
7-1 标识符基本使用
7-2 Go标识符命名特点和规范
7-3 保留关键字和预定义标识符
Kapitel8 Operator
8-1 运算符基本介绍
8-2 算术运算符基本使用
8-3 算术运算符细节讨论
8-4 算术运算符课堂练习
8-5 关系运算符
8-6 逻辑运算符基本使用
8-7 短路与 和 短路或
8-8 赋值运算符基本使用
8-9 赋值运算经典面试题
8-10 运算符优先级
8-11 其他运算符
Kapitel9 Tastatureingabeanweisung
9-1 获取用户终端输入
Kapitel10 Computerbasis
10-1 计算机进制的介绍
10-2 其他进制转十进制
10-3 十进制转其他进制
10-4 二进制转其他进制
10-5 其他进制转二进制
10-6 原码 反码 补码
10-7 位运算深度讲解
Kapitel11 Prozesssteuerung
11-1 流程控制介绍
11-2 单分支基本使用
11-3 单分支流程图和细节
11-4 双分支基本使用
11-5 双分支流程图和细节
11-6 单分支双分支课堂练习(1)
11-7 单分支双分支课堂练习(2)
11-8 多分支基本使用
11-9 多分支应用案例
11-10 嵌套分支
11-11 switch基本使用
11-12 switch使用细节(1)
11-13 switch使用细节(2)
11-14 switch的课堂练习
Kapitel12 Schleifensteuerung
12-1 循环控制基本介绍和入门
12-2 for循环语法和执行流程
12-3 for循环注意事项和细节(1)
12-4 for循环注意事项和细节(2)
12-5 for循环课堂练习
12-6 实现while和dowhile控制
12-7 多重循环应用案例
12-8 经典案例打印空心金字塔
12-9 经典案例九九乘法表
12-10 流程控制课后练习说明
12-11 break引入和快速入门
12-12 break语法和流程图
12-13 break注意事项和细节说明
12-14 break课堂练习
12-15 continue介绍和流程图
12-16 continue执行流程分析
12-17 continue课堂练习
12-18 goto和return
Kapitel13 Funktionen und Pakete
13-1 为什么需要函数
13-2 函数介绍和应用案例
13-3 包的引出和使用原理
13-4 包的快速入门
13-5 包使用注意事项和细节(1)
13-6 包使用注意事项和库文件(2)
13-7 函数调用机制底层剖析
13-8 递归调用流程分析
13-9 递归调用课堂练习
13-10 递归调用课堂练习(2)
13-11 函数注意事项和细节(1)
13-12 函数注意事项和细节(2)
13-13 函数注意事项和细节(3)
13-14 函数课堂练习
13-15 init函数
13-16 匿名函数
13-17 闭包的基本介绍
13-18 闭包最佳实践和分析
13-19 defer的基本使用
13-20 defer注意事项和最佳实践
13-21 函数参数传递方式
13-22 变量作用域
13-23 变量作用域课堂练习
13-24 函数课堂练习题和作业
Kapitel14 Go-Funktion
14-1 Go字符串函数详解(1)
14-2 Go字符串函数详解(2)
14-3 Go字符串函数详解(3)
14-4 Go时间和日期函数详解(1)
14-5 Go时间和日期函数详解(2)
14-6 Go时间函数课堂练习
14-7 Go内置函数
Kapitel15 Fehlerbehandlungsmechanismus
15-1 Go错误处理机制
15-2 Go的自定义错误
15-3 Go函数课后练习布置
Kapitel16 Array
16-1 数组的使用价值
16-2 数组的快速入门
16-3 数组定义和内存布局
16-4 数组的使用
16-5 数组for-range遍历
16-6 数组注意事项和细节(1)
16-7 数组注意事项和细节(2)
16-8 数组应用实例(1)
16-9 数组应用实例(2)
16-10 数组复杂应用-反转
Kapitel17 Scheibe
17-1 切片基本介绍和入门
17-2 切片的内存布局分析
17-3 使用切片的三种方式
17-4 使用切片的区别分析
17-5 切片的遍历
17-6 切片注意事项和细节(1)
17-7 切片注意事项和细节(2)
17-8 切片注意事项和细节(3)
17-9 string和slice
17-10 切片的课堂练习
Kapitel18 Sortieren und suchen
18-1 数组排序的基本介绍
18-2 冒泡排序思路分析
18-3 冒泡排序的实现
18-4 顺序查找
18-5 二分查找的思路分析
18-6 二分查找的代码实现
Kapitel19 Zweidimensionales Array
19-1 二维数组介绍和入门
19-2 二维数组使用和内存布局
19-3 二维数组遍历方式
19-4 二维数组应用实例
19-5 数组和查找的作业布置
Kapitel20 Karte
20-1 map的介绍和声明
20-2 map三种用法和应用实例
20-3 map的crud操作
20-4 map的遍历
20-5 map切片
20-6 map排序
20-7 map使用细节和陷阱
20-8 map综合应用实例
Kapitel21 objektorientierte
21-1 面向对象编程必要性
21-2 go独树一帜的面向对象特点
21-3 GO面向对象编程快速入门
21-4 struct的内存布局
21-5 结构体声明和使用陷阱
21-6 创建结构体实例的四种方式
21-7 结构体内存分配机制
21-8 结构体使用细节(1)
21-9 结构体使用细节(2)
21-10 结构体使用细节(3)
Kapitel22 Methode
22-1 方法介绍和使用
22-2 方法的快速入门
22-3 方法的调用和传参机制
22-4 方法使用的深度剖析(1)
22-5 方法使用的深度剖析(2)
22-6 方法课堂练习题(1)
22-7 方法课堂练习题(2)
22-8 方法和函数区别说明
Kapitel23 Objektorientierte Programmierideen
23-1 面向对象编程应用实例
23-2 创建struct实例指定字段值
23-3 工厂模式详解
23-4 vscode配置和快捷键
23-5 面向对象编程思想-抽象
23-6 面向对象编程-封装介绍
23-7 封装快速入门案例
23-8 封装课堂练习讲解
23-9 面向对象编程-继承引出
23-10 继承基本语法
23-11 继承快速入门应用实例
23-12 继承的深入讨论(1)
23-13 继承的深入讨论(2)
23-14 多重继承介绍
23-15 接口介绍和快速入门
23-16 接口特点和语法说明
23-17 接口应用场景的说明
23-18 接口注意事项和细节(1)
23-19 接口注意事项和细节(2)
23-20 接口课堂练习题
23-21 接口编程的经典案例
23-22 实现接口和继承比较(1)
23-23 实现接口和继承比较(2)
23-24 多态及体现
23-25 类型断言引出和基本使用
23-26 类型断言最佳实践(1)
23-27 类型断言最佳实践(2)
Kapitel24 Posten der Haushaltseinkommens- und -ausgabenrechnung
24-1 家庭收支记账项目介绍
24-2 项目开发流程介绍
24-3 家庭收支软件需求和界面
24-4 家庭收支软件-显示主菜单
24-5 收支软件-明细和登记收入
24-6 收支软件-登记支出和完善退出
24-7 收支软件-完善明细显示
24-8 收支软件-面向对象方式
Kapitel25 Kundenmanagementsystem
25-1 需求分析和界面
25-2 程序框架图(1)
25-3 程序框架图(2)
25-4 主菜单和退出
25-5 显示客户列表
25-6 添加客户
25-7 删除客户
25-8 修改客户和作业
Kapitel26 dokumentieren
26-1 文件的基本介绍
26-2 打开文件和关闭文件
26-3 带缓冲的Reader读文件
26-4 一次性读取文件
26-5 创建文件并写入内容
26-6 写文件的四种方式
26-7 判断文件或目录存在
26-8 拷贝文件(图片视频音频)
26-9 统计不同类型的字符个数
26-10 命令行参数基本使用
26-11 flag包解析命令行参数
Kapitel27 Json
27-1 json介绍和应用场景
27-2 json格式和在线解析
27-3 结构体map切片序列化
27-4 序列化struct时tag使用
27-5 反序列化介绍和应用实例
Kapitel28 Gerätetest
28-1 单元测试的引出
28-2 单元测试快速入门
28-3 单元测试细节说明
28-4 单元测试综合案例
Kapitel29 _goroutine
29-1 _goroutine的引出
29-2 _goroutine的基本介绍
29-3 go协程和go主线程
29-4 协程快速入门
29-5 MPG模式的介绍
29-6 go设置运行cpu数目
29-7 协程并发(并行)资源竞争问题
29-8 全局互斥锁解决资源竞争
Kapitel30 Pipeline
30-1 管道基本介绍
30-2 管道快速入门案例
30-3 管道的细节和课堂练习
30-4 管道的关闭和遍历
30-5 协程配合管道的综合案例
30-6 管道阻塞的机制
30-7 携程求素数的思路分析
30-8 协程求素数的代码实现
30-9 协程求素数的代码效率测试
30-10 管道的注意事项和细节(1)
30-11 管道的注意事项和细节(2)
30-12 管道的注意事项和细节(3)
Kapitel31 Betrachtung
31-1 反射的引出和应用场景
31-2 反射基本介绍和示意图
31-3 反射的相关函数和转换
31-4 反射的快速入门(1)
31-5 反射的快速入门(2)
31-6 反射的注意事项和细节(1)
31-7 反射的注意事项和细节(2)
31-8 反射的练习题
31-9 反射的最佳实践(1)
31-10 反射的最佳实践(2)
Kapitel32 Netzwerkprogrammierung
32-1 网络编程的基础介绍(1)
32-2 网络编程的基础知识(2)
32-3 网络编程的IP和端口
32-4 TCP编程快速入门案例分析
32-5 TCP编程-服务器监听
32-6 服务器接收客户端消息
32-7 服务器循环接收客户端消息
32-8 海量用户即时通讯系统需求
Kapitel33 Redis
33-1 redis的基本介绍和原理示意
33-2 redis的基本使用
33-3 Redis中队string的操作
33-4 redis中Hash的基本使用
33-5 redis中Hash的使用细节
33-6 redis中List的基本介绍
33-7 redis中List的基本使用
33-8 redis中List的使用细节
33-9 redis中Set的介绍和使用
33-10 Go连接到redis
33-11 Go操作redis(string类型)
33-12 Go操作redis(hash类型)
33-13 redis连接池的介绍和原理
33-14 redis连接池的使用案例
Kapitel34 Massenbenutzer-Kommunikationssystem
34-1 完成界面
34-2 收发消息分析
34-3 服务器接收长度
34-4 服务器接收消息-1
34-5 服务器接收消息-2
34-6 登录(指定用户)
34-7 服务端结构改进-1
34-8 服务端结构改进-2
34-9 客户端结构改进-1
34-10 客户端结构改进-2
34-11 redis用户验证分析
34-12 redis添加用户
34-13 用户登录(1)
34-14 用户登录(2)
34-15 用户注册(1)
34-16 用户注册(2)
34-17 显示在线用户列表(1)
34-18 显示在线用户列表(2)
34-19 显示在线用户列表(3)
34-20 显示在线用户列表(4)
34-21 显示在线用户列表(5)
34-22 显示在线用户列表(6)
34-23 显示在线用户列表(7)
34-24 客户端发消息思路分析
34-25 客户端发消息代码实现
34-26 服务端转发消息思路分析
34-27 服务端转发消息代码实现
34-28 项目小结
Kapitel35 Datenstrukturen und Algorithmen
35-1 基本介绍
35-2 稀疏数组介绍
35-3 原始数组转稀疏数组
35-4 稀疏数组转原始数组
35-5 数组模拟队列分析
35-6 数组模拟队列实现
35-7 数组模拟环形队列
35-8 数组模拟环形队列实现
35-9 单链表的基本介绍
35-10 单链表的添加和显示
35-11 单链表有序插入
35-12 单链表的删除
35-13 双向链表介绍
35-14 双向链表创建和输出
35-15 双向链表的删除
35-16 环形链表创建和显示
35-17 环形链表的删除
35-18 链表的作业布置
35-19 约瑟夫问题分析
35-20 约瑟夫问题解决(1)
35-21 约瑟夫问题解决(2)
35-22 选择排序
35-23 插入排序分析
35-24 插入排序实现
35-25 插入排序小结
35-26 快速排序法
35-27 栈
35-28 入栈操作和遍历
35-29 栈的出栈操作
35-30 栈的计算表达式(1)
35-31 栈的计算表达式(2)
35-32 栈的计算表达式(3)
35-33 栈的计算表达式(4)
35-34 排序的速度比较
35-35 递归机制剖析
35-36 递归相关说明
35-37 迷宫回溯问题(1)
35-38 迷宫回溯问题(2)
35-39 哈希表(散列)-1
35-40 哈希表(散列)-2
35-41 哈希表(散列)-3
35-42 哈希表(散列)-4
35-43 二叉树三种遍历方式
35-44 vscode插件的安装
35-45 vscode快捷键
35-46 结束语
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