Artikel
Thema
Lernen
Herunterladen
Fragen und Antworten
Programmierwörterbuch
Spiel
kürzliche Updates
login
简体中文(ZH-CN)
English(EN)
繁体中文(ZH-TW)
日本語(JA)
한국어(KO)
Melayu(MS)
Français(FR)
Deutsch(DE)
nächsten Abschnitt: 通过反射越过泛型检查
(2318 spielt ab)
nächsten Abschnitt
Nochmal ansehen
ဆ
Kapitel
Notiz
Fragen
Kursunterlagen
Rückmeldung
JAVA 初级入门视频教程
Kapitel1 JAVA-Computergrundlagen
1-1 计算机概述
1-2 计算机硬件和软件概述
1-3 软件开发和计算机语言概述
1-4 人机交互
1-5 键盘功能键和快捷键
1-6 如何打开DOS控制台
1-7 常见的DOS命令讲解
1-8 扩展的DOS命令
Kapitel2 Grundlagen der JAVA-Sprache (1)
2-1 Java语言概述
2-2 Java语言跨平台原理
2-3 JDK和JRE的概述)
2-4 JDK的下载过程图解
2-5 JDK的安装过程图解
2-6 JDK的卸载过程图解
2-7 Java开发工具介绍和JDK简介
2-8 第一个HelloWorld案例的编写和运行
2-9 开发中常见问题小结
2-10 为什么要配置path环境变量
2-11 Path环境变量的配置方式1
2-12 Path环境变量的配置方式2
2-13 classpath的作用及其配置
2-14 path和classpath的区别
2-15 Notepad++的安装及其配置
2-16 使用Notepad++开发程序并编译运行
Kapitel3 Grundlagen der JAVA-Sprache (2)
3-1 关键字的概述和使用
3-2 标识符的概述和组成规则
3-3 标识符中常见的命名规则
3-4 注释概述及其分类
3-5 HelloWorld案例加入注释版
3-6 注释的作用
3-7 常量的概述和使用
3-8 进制概述以及二进制,八进制,十六进制图解
3-9 不同进制数据的表现形式
3-10 任意进制到十进制的转换图解
3-11 任意进制到十进制的练习
3-12 十进制到任意进制的转换图解
3-13 十进制到任意进制的练习
3-14 快速的进制转换法
3-15 原码反码补码的讲解
3-16 原码反码补码的练习
3-17 变量的概述及格式
3-18 数据类型的概述和分类
3-19 定义不同数据类型的变量
3-20 使用变量的注意事项
3-21 数据类型转换默认转换
3-22 不同数据类型变量参与运算图解
3-23 数据类型转换强制转换
3-24 强制转换的思考题
3-25 变量相加和常量相加的区别面试题
3-26 强制转换数据溢出后的结果怎么算
3-27 字符数据参与运算
3-28 字符串参与运算
Kapitel4 Grundlagen der JAVA-Sprache (3)
4-1 数据类型中补充的几个小问题
4-2 算术运算符的基本用法
4-3 算术运算符++和--的用法
4-4 算术运算符++和--的练习
4-5 算术运算符+的多种用法
4-6 赋值运算符的基本用法
4-7 赋值运算符的面试题
4-8 比较运算符的基本用法及其注意事项
4-9 逻辑运算符的基本用法
4-10 逻辑运算符&&和&的区别
4-11 位运算符的基本用法1
4-12 位异或运算符的特点
4-13 位运算的面试题
4-14 位运算符的基本用法2及面试题
4-15 三元运算符的基本用法
4-16 三元运算符的练习
4-17 键盘录入的基本格式讲解
4-18 键盘录入的练习1
4-19 键盘录入的练习2
4-20 顺序结构语句
4-21 选择结构if语句格式1
4-22 选择结构if语句注意事项
4-23 选择结构if语句格式2
4-24 选择结构if语句格式2的练习
4-25 if语句的格式2和三元的相互转换问题
4-26 选择结构if语句格式3
4-27 选择结构if语句格式3的练习
4-28 选择结构if语句格式3的练习
4-29 选择结构if语句的嵌套使用
Kapitel5 Grundlagen der JAVA-Sprache (4)
5-1 选择结构switch语句的格式及其解释
5-2 选择结构switch语句的基本使用
5-3 选择结构switch语句的注意事项
5-4 选择结构switch语句练习1看程序写结果
5-5 选择结构switch语句练习2单项选择题
5-6 选择结构switch语句练习3表达式是字符串
5-7 选择结构switch和if语句的各自使用场景
5-8 循环结构循环语句概述
5-9 循环结构for语句的格式和基本使用
5-10 循环结构for语句的注意事项
5-11 循环结构for语句的练习1获取数据
5-12 循环结构for语句的练习2求和思想
5-13 循环结构for语句的练习3偶数和
5-14 循环结构for语句的练习4阶乘
5-15 循环结构for语句的练习5水仙花
5-16 循环结构for语句的练习6改进版的回文数
5-17 循环结构for语句的练习7统计思想
5-18 循环结构for语句的练习8同时取余问题
5-19 循环结构while语句的格式和基本使用
5-20 循环结构while语句的练习1求和思想
5-21 循环结构while语句的练习2统计思想
5-22 循环结构while语句和for语句的区别
5-23 循环结构while语句的练习珠穆朗玛峰
5-24 循环结构do...while语句的格式和基本使用
5-25 循环结构三种循环语句的区别
5-26 循环结构循环注意事项之死循环
5-27 循环结构循环嵌套输出4行5列的星星
5-28 循环结构循环嵌套输出正三角形
5-29 循环结构九九乘法表
5-30 控制跳转语句break语句
5-31 控制跳转语句continue语句
5-32 控制跳转语句return语句
5-33 while语句和break的结合使用小芳存钱
Kapitel6 Grundlagen der JAVA-Sprache (5)
6-1 方法概述和格式说明
6-2 方法的定义求和案例
6-3 方法的调用有明确返回值的方法调用
6-4 方法的调用图解
6-5 方法的练习1获取两个数中的较大值
6-6 方法的练习2比较两个数是否相等
6-7 方法的练习3获取三个数中的最大值
6-8 方法的注意事项
6-9 方法的调用void类型方法的定义和调用
6-10 方法的练习4根据行数和列数输出星形
6-11 方法的练习5根据键盘录入输出对应的乘法表
6-12 方法重载概述和基本使用
6-13 方法重载练习比较数据是否相等
6-14 数组概述和定义格式说明
6-15 数组的初始化动态初始化
6-16 Java中的内存分配以及栈和堆的区别
6-17 数组的内存图解1一个数组
6-18 数组的内存图解2二个数组
6-19 数组的内存图解3三个数组
6-20 数组的初始化静态初始化及内存图
6-21 数组操作的两个常见小问题越界和空指针
6-22 数组的操作1遍历
6-23 数组的操作2获取最值
6-24 数组的操作3逆序
6-25 数组的操作4查表法
6-26 数组的操作5基本查找
6-27 二维数组概述和格式1的讲解
6-28 二维数组格式1的内存图解
6-29 二维数组格式2的讲解
6-30 二维数组格式2的内存图解
6-31 二维数组格式3的讲解
6-32 二维数组格式3的内存图解
6-33 二维数组练习1遍历
6-34 二维数组练习2求和
6-35 二维数组练习3杨辉三角
6-36 思考题1Java中的参数传递问题及图解
6-37 思考题2加密问题的分析
6-38 思考题2加密问题的代码的实现
6-39 思考题2加密问题的代码改进
Kapitel7 JAVA objektorientiert (1)
7-1 思想引入和面向过程思想概述
7-2 思想概述和举例
7-3 大象装进冰箱案例
7-4 开发,设计以及特征
7-5 类与对象
7-6 类的定义概述和学生类的分析
7-7 学生类的定义
7-8 手机类的定义
7-9 学生类的使用
7-10 手机类的使用
7-11 一个对象的内存图
7-12 二个对象的内存图
7-13 三个对象的内存图
7-14 成员变量和局部变量的区别
7-15 方法的形式参数是类名的时候如何调用
7-16 匿名对象的概述和应用
7-17 封装的概述
7-18 封装的好处和设计原则
7-19 private关键字的概述和特点
7-20 private的应用标准案例
7-21 this关键字的概述和应用
7-22 this关键字的内存图解
7-23 标准的手机类代码及其测试
7-24 构造方法概述和格式
7-25 (构造方法的重载及注意事项
7-26 成员方法的分类及使用
7-27 一个标准学生类的代码及测试
7-28 一个标准的手机的代码及测试
7-29 创建对象做了哪些事情
7-30 什么时候定义成员变量
7-31 长方形案例练习
Kapitel8 JAVA objektorientiert (2)
8-1 员工类案例练习
8-2 自己实现加减乘除并测试
8-3 static关键字的引入
8-4 static关键字的特点
8-5 static的内存图解
8-6 static的注意事项
8-7 静态变量和成员变量的区别
8-8 main方法的格式详细解释
8-9 工具类中使用静态
8-10 工具类的完善
8-11 说明书的制作过程
8-12 工具类配合说明书的使用
8-13 如何使用JDK提供的帮助文档
8-14 通过JDK的帮助文档学习Math类的随机数功能
8-15 猜数字小游戏案例
8-16 代码块的概述和分类
8-17 代码块看程序写结果
8-18 继承的引入和概述
8-19 继承案例和继承的好处
8-20 继承的弊端
8-21 Java中类的继承特点
8-22 继承的注意实现和什么时候使用继承
8-23 继承中成员变量的关系
8-24 this和super的区别和应用
8-25 继承中构造方法的关系
8-26 继承中构造方法的注意事项
8-27 继承中的面试题1
8-28 继承中的面试题2
8-29 继承中的面试题3
8-30 继承中成员方法关系
8-31 方法重写的应用
8-32 方法重写的注意事项
8-33 两个面试题
8-34 使用继承前的学生和老师案例
8-35 使用继承后的学生和老师案例
8-36 猫狗案例分析
8-37 猫狗案例实现及测试
Kapitel9 JAVA objektorientiert (3)
9-1 final关键字引入
9-2 final关键字修饰类,方法以及变量的特点
9-3 final关键字修饰局部变量
9-4 final修饰变量的初始化时机
9-5 多态的概述和前提条件
9-6 按照多态前提给出代码体现
9-7 多态中的成员访问特点
9-8 多态的好处
9-9 多态的弊端
9-10 多态中向上转型和向下转型
9-11 孔子装爹案例讲解多态现象
9-12 多态继承中的内存图解
9-13 多态中的对象变化内存图解
9-14 猫狗案例多态版
9-15 南北方人案例
9-16 多态的练习题看程序写结果
9-17 抽象类的引入
9-18 抽象类的特点
9-19 抽象类的成员特点
9-20 抽象类练习猫狗案例
9-21 抽象类练习老师案例
9-22 抽象类练习学员案例
9-23 抽象类练习员工案例
9-24 抽象类中的小问题
9-25 接口的引入
9-26 接口的特点
9-27 接口的成员特点
9-28 类与类,类与接口,接口与接口的关系
9-29 抽象类和接口的区别
9-30 猫狗案例加入跳高功能分析
9-31 猫狗案例加入跳高功能代码实现
9-32 老师学生案例加入抽烟功能分析及代码实现
Kapitel10 JAVA objektorientiert (4)
10-1 运动员和教练案例分析
10-2 运动员和教练案例实现
10-3 运动员和教练案例测试
10-4 类名作为形式参数
10-5 抽象类名作为形式参数
10-6 接口名作为形式参数
10-7 类名作为返回值类型
10-8 抽象类名作为返回值类型
10-9 接口名作为返回值类型
10-10 链式编程
10-11 package关键字的概述及作用
10-12 包的定义及注意事项
10-13 带包的类编译和运行
10-14 不同包下类之间的访问
10-15 import关键字的概述和使用
10-16 四种权限修饰符的测试
10-17 类及其组成所使用的常见修饰符
10-18 内部类概述和访问特点
10-19 内部类分类及成员内部类的直接使用
10-20 成员内部类的常见修饰符及应用
10-21 成员内部类的面试题
10-22 局部内部类访问局部变量的问题
10-23 匿名内部类的格式和理解
10-24 匿名内部类的方法调用
10-25 匿名内部类在开发中的应用
10-26 匿名内部类的面试题
Kapitel11 JAVA-Entwicklungstools
11-1 常见开发工具介绍
11-2 Eclipse和MyEclipse的概述
11-3 Eclipse的下载安装及卸载
11-4 Eclipse中如何写一个HelloWorld案例
11-5 Eclipse中如何编译和运行程序
11-6 Eclipse的汉化及语法检查提示
11-7 Eclipse的视窗和视图概述
11-8 Eclipse工作空间的基本配置
11-9 Eclipse中内容辅助键的使用
11-10 Eclipse中快捷键的使用
11-11 Eclipse中构造方法和get_set方法的自动生成
11-12 Eclipse中继承抽象类或者实现接口的简化
11-13 Eclipse中如何写一个标准学生类及其测试
11-14 Eclipse中写跳高接口抽象动物类及具体动物子类
11-15 Eclipse中如何生成jar包并导入到新的项目中
11-16 Eclipse如何制作帮助文档和使用jar包
11-17 Eclipse中如何删除项目和导入项目
11-18 Eclipse导入项目要注意的小问题
11-19 Eclipse开发中接收项目的注意事项
11-20 Eclipse中debug的基本使用
11-21 Eclipse查看Java中参数传递问题
11-22 API概述
11-23 学习汉语和编程语言的异同点
11-24 Object类的概述
11-25 Object类的hashCode()方法
11-26 Object类的getClass()方法
11-27 Object类的toString()方法
11-28 Object类的equals()方法
11-29 Object类的equals()方法代码优化
11-30 Object类的finalize()方法和clone()方法
Kapitel12 Gemeinsame JAVA-Objekte (1)
12-1 Scanner的概述和构造方法原理
12-2 Scanner类的hasNextXxx()和nextXxx()方法的讲解
12-3 Scanner获取数据出现的小问题及解决方案
12-4 String类的概述
12-5 String类的构造方法
12-6 String的特点一旦被赋值就不能改变
12-7 String字面值对象和构造方法创建对象的区别
12-8 String面试题看程序写结果
12-9 String类的判断功能
12-10 模拟用户登录案例
12-11 断点查看模拟用户登录案例
12-12 模拟用户登录案例增强版加入猜数字游戏
12-13 断点查看模拟用户登录案例增强版加入猜数字游戏
12-14 String类的获取功能
12-15 字符串的遍历
12-16 统计大写,小写及数字字符的个数案例
12-17 断点查看统计大写,小写及数字字符的个数案例
12-18 String类的转换功能
12-19 把字符串的首字母转大写其他转小写
12-20 String类的其他功能
12-21 String类的compareTo()方法的源码解析
12-22 把int数组拼接字符串的案例
12-23 把int数组拼接成字符串的案例改进版
12-24 字符串反转的案例
12-25 在大串中查找小串出现的次数案例思路图解
12-26 在大串中查找小串出现的次数案例代码实现
12-27 在大串中查找小串出现的次数案例代码优化
12-28 断点查看在大串中查找小串出现的次数案例
12-29 StringBuffer的概述
12-30 StringBuffer类的构造方法
12-31 StringBuffer的添加功能
12-32 StringBuffer的删除功能
12-33 StringBuffer的替换功能
Kapitel13 Gemeinsame JAVA-Objekte (2)
13-1 StringBuffer的反转功能
13-2 StringBuffer的截取功能
13-3 StringBuffer和String的相互转换
13-4 把数组拼接成指定格式的字符串案例
13-5 字符串反转功能案例
13-6 判断一个字符串是否对称案例
13-7 StringBuffer的两个小面试题
13-8 String和StringBuffer分别作为参数传递
13-9 数组高级冒泡排序原理图解
13-10 数组高级冒泡排序代码实现
13-11 数组高级选择排序原理图解
13-12 数组高级选择排序代码实现
13-13 把字符串中的字符进行排序案例
13-14 数组高级二分查找原理图解
13-15 数组高级二分查找代码实现
13-16 二分查找使用的注意事项
13-17 Arrays工具类的概述和使用
13-18 Arrays工具类的源码解析
13-19 基本类型包装类的引入
13-20 Integer的构造方法
13-21 String和int类型的相互转换
13-22 Integer中进制转换的操作
13-23 JDK5的新特性自动装箱和拆箱
13-24 Integer直接赋值的面试题
13-25 Character的概述
13-26 Character的常见方法讲解
13-27 统计字符串中大写小写以及数字出现的次数案例
13-28 如何校验一个QQ号码案例
13-29 正则表达式的概述和基本使用
13-30 正则表达式的组成规则
13-31 正则表达式的判断功能
13-32 校验邮箱案例
13-33 正则表达式的分割功能
Kapitel14 Gemeinsame JAVA-Objekte (3)
14-1 分割功能的小练习
14-2 把字符串中的数字排序案例
14-3 正则表达式的替换功能
14-4 Pattern和Matcher的概述
14-5 正则表达式的获取功能
14-6 Math类概述和方法使用
14-7 如何获取任意范围内的随机数案例
14-8 Random类的概述和方法使用
14-9 System类中垃圾回收的方法gc()的讲解
14-10 System类中的exit()和currentTimeMillis()的讲解
14-11 System类中的arraycopy()的讲解
14-12 BigInteger的概述和构造方法
14-13 BigInteger的加减乘除法的使用
14-14 BigDecimal的引入和概述
14-15 BigDecimal的加减乘除法的使用
14-16 Date的概述和构造方法
14-17 Date类中日期和毫秒的相互转换
14-18 DateFormat实现日期和字符串的相互转换
14-19 日期工具类的编写和测试案例
14-20 你来到这个世界多少天案例
14-21 Calendar类的概述和获取日历字段的方法
14-22 Calendar类的add()和set()方法
14-23 如何获取任意年份的2月份有多少天案例
Kapitel15 JAVA-Sammlungsframework (1)
15-1 JAVA 集合框架(一)
15-2 对象数组的内存图解
15-3 集合的由来及与数组的区别
15-4 集合的继承体系图解
15-5 Collection集合的功能概述
15-6 Collection集合的基本功能测试
15-7 Collection集合的高级功能测试
15-8 集合的遍历之集合转数组遍历
15-9 Collection存储自定义对象并遍历案例
15-10 集合的遍历之迭代器遍历
15-11 Collection存储自定义对象并遍历案例
15-12 迭代器使用的问题探讨
15-13 集合的使用步骤图解
15-14 迭代器的原理及源码解析
15-15 Collection存储字符串并遍历
15-16 Collection存储学生对象并遍历
15-17 List存储字符串并遍历
15-18 List集合的特点
15-19 List存储学生对象并遍历
15-20 List集合的特有功能概述和测试
15-21 List集合的特有遍历功能
15-22 List存储自定义对象并遍历
15-23 ListIterator的特有功能
15-24 并发修改异常的产生原因及解决方案
15-25 数据结构之栈和队列
15-26 数据结构之数组和链表
15-27 List的三个子类的特点
15-28 ArrayList存储字符串并遍历
15-29 ArrayList存储自定义对象并遍历
15-30 Vector的特有功能
15-31 LinkedList的特有功能
15-32 去除ArrayList集合中的重复字符串元素案例1
15-33 断点查看去除重复元素案例1
15-34 去除ArrayList集合中的重复字符串元素案例2
Kapitel16 JAVA-Sammlungsframework (2)
16-1 去除ArrayList集合中的重复自定义对象元素案例
16-2 用LinkedList实现栈结构的集合代码
16-3 用LinkedList模拟栈数据结构的集合并测试案例
16-4 泛型概述和基本使用
16-5 ArrayList存储字符串并遍历泛型版
16-6 ArrayList存储自定义对象并遍历泛型版
16-7 通过Object转型问题引入泛型
16-8 泛型类的概述及使用
16-9 泛型方法的概述和使用
16-10 泛型接口的概述和使用
16-11 泛型高级之通配符
16-12 增强for的概述和使用
16-13 ArrayList存储字符串并遍历增强for版
16-14 ArrayList存储自定义对象并遍历增强for版
16-15 静态导入的概述和使用
16-16 可变参数的概述和使用
16-17 Arrays工具类的asList()方法的使用
16-18 集合嵌套存储和遍历元素的案例图解
16-19 集合嵌套存储和遍历元素的案例代码实现
16-20 产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复案例
16-21 键盘录入多个数据在控制台输出最大值案例
16-22 ArrayList集合的toString()方法源码解析
16-23 用户登录注册案例分析图解
16-24 用户登录注册案例详细分析和分包的实现
16-25 用户登录注册案例用户基本描述类和用户操作接口的实现
16-26 用户登录注册案例用户操作类的具体实现
16-27 用户登录注册案例用户测试类的实现
16-28 用户登录注册案例用户测试类的小问题解决
16-29 用户登录注册案例加入猜数字小游戏
16-30 控制台购物管理系统功能演示
16-31 Set集合概述及特点
16-32 HashSet存储字符串并遍历
16-33 HashSet保证元素唯一性的源码解析
Kapitel17 JAVA-Sammlungsframework (3)
17-1 HashSet存储自定义对象并遍历
17-2 HashSet保证元素唯一性的代码体现及图解
17-3 HashSet存储自定义对象并遍历练习
17-4 LinkedHashSet的概述和使用
17-5 TreeSet存储Integer类型的元素并遍历
17-6 TreeSet保证元素排序的源码解析
17-7 TreeSet保证元素唯一性和自然排序的原理和图解
17-8 TreeSet存储自定义对象并遍历练习1
17-9 TreeSet存储自定义对象并遍历练习2
17-10 TreeSet保证元素唯一性和比较器排序的原理及代码实现
17-11 TreeSet的add()方法源码再次解读和TreeSet对元素排序的总结
17-12 产生10个1-20之间的随机数要求随机数不能重复案例简洁版
17-13 键盘录入学生信息按照总分排序后输出在控制台案例
17-14 Map集合概述和特点
17-15 Map集合的功能概述
17-16 Map集合的基本功能测试
17-17 Map集合的获取功能测试
17-18 Map集合的遍历之键找值
17-19 Map集合的遍历之键值对对象找键和值
17-20 Map集合遍历的两种方式比较图解
17-21 HashMap集合键是Stirng值是String的案例
17-22 HashMap集合键是Integer值是String的案例
17-23 HashMap集合键是String值是Student的案例
17-24 HashMap集合键是Student值是String的案例
17-25 LinkedHashMap的概述和使用
17-26 TreeMap集合键是String值是String的案例
17-27 TreeMap集合键是Student值是String的案例
17-28 统计字符串中每个字符出现的次数案例图解
17-29 统计字符串中每个字符出现的次数案例代码实现
17-30 断点查看统计字符串中每个字符出现的次数案例
17-31 HashMap集合嵌套HashMap集合的案例
17-32 HashMap集合嵌套ArrayList集合的案例
17-33 ArrayList集合嵌套HashMap集合的案例
Kapitel18 JAVA-Sammlungsframework (4)
18-1 集合多层嵌套的数据分析
18-2 集合多层嵌套的代码体现
18-3 HashMap和Hashtable的区别
18-4 Collections工具类的概述
18-5 Collections工具类的常见方法讲解
18-6 ArrayList存储自定义对象并排序案例
18-7 模拟斗地主洗牌和发牌
18-8 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解
18-9 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
18-10 集合的特点和数据结构总结
18-11 如何选择使用哪种集合呢
18-12 各种集合常见功能和遍历方式总结
Kapitel19 JAVA IO-Stream (1)
19-1 IO流技术概述
19-2 异常的概述和分类
19-3 JVM默认是如何处理异常的
19-4 try...catch的方式处理异常1
19-5 try...catch的方式处理异常2
19-6 JDK7针对多个异常的处理方案
19-7 编译期异常和运行期异常的区别
19-8 Throwable的几个常见方法
19-9 throws的方式处理异常
19-10 throw的概述以及和throws的区别
19-11 到底如何处理异常呢
19-12 finally关键字的特点及作用
19-13 面试题之final,finally和finalize的区别
19-14 面试题之如果在finally之前有return
19-15 异常处理的变形及自定义异常概述
19-16 自定义异常的实现和测试
19-17 异常的注意事项
19-18 File类的概述和构造方法
19-19 File类的创建功能
19-20 File类的删除功能
19-21 File类的重命名功能
19-22 File类的判断功能
19-23 File类的获取功能
19-24 File类的高级获取功能
19-25 输出指定目录下指定后缀名的文件名称案例
19-26 文件过滤器改进输出指定目录下指定后缀名的文件名称案例
19-27 带文件名称过滤器的list()方法的源码
19-28 批量修改文件名称案例
19-29 递归概述和注意事项
19-30 递归解决问题的思想及图解
19-31 递归求阶乘的代码实现及内存图解
19-32 断点查看递归求阶乘的执行流程
19-33 不死神兔问题案例
Kapitel20 JAVA IO-Stream (2)
20-1 递归输出指定目录下所有的java文件的绝对路径案例
20-2 递归删除带内容的目录案例
20-3 断点查看删除带内容的目录案例执行流程
20-4 IO流概述及分类
20-5 IO流基类概述和一个简单的需求分析
20-6 FileOutputStream的构造方法
20-7 FileOutputStream写出数据
20-8 FileOutputStream的三个write()方法
20-9 FileOutputStream写出数据实现换行和追加写入
20-10 FileOutputStream写出数据加入异常处理
20-11 FileInputStream读取数据
20-12 字节流复制文本文件案例1
20-13 计算机是如何识别把两个字节拼接为中文的呢
20-14 字节流复制文本文件案例2
20-15 字节流复制图片案例
20-16 字节流复制视频案例1
20-17 FileInputStream读取数据一次一个字节数组
20-18 FileInputStream读取数据的两种方式比较图解
20-19 字节流复制文本文件案例3
20-20 字节流复制视频案例2
20-21 BufferedOutputStream写出数据
20-22 BufferedInputStream读取数据
20-23 字节流四种方式复制MP4并测试效率
20-24 转换流出现的原因及格式
20-25 编码表概述和常见编码表
20-26 String类中的编码和解码问题
20-27 转换流OutputStreamWriter的使用
20-28 转换流InputStreamReader的使用
20-29 字符流的5种写数据的方式
20-30 字符流的2种读数据的方式
20-31 字符流复制文本文件案例1
20-32 字符流复制文本文件案例2
20-33 字符流复制文本文件案例3
Kapitel21 JAVA IO-Stream (3)
21-1 字符缓冲输出流BufferedWriter的使用
21-2 字符缓冲输入流BufferedReader的使用
21-3 字符缓冲流复制文本文件案例1
21-4 字符缓冲流的特殊功能
21-5 字符缓冲流复制文本文件案例2
21-6 IO流小结图解
21-7 复制文本文件的5种方式案例
21-8 复制图片的4种方式案例
21-9 把集合中的数据存储到文本文件案例
21-10 把文本文件中的数据存储到集合中案例
21-11 随机获取文本文件中的姓名案例
21-12 复制单级文件夹案例
21-13 复制指定目录下指定后缀名的文件并修改名称案例
21-14 断点查看复制文件并修改后缀名案例的执行流程
21-15 复制多级文件夹案例
21-16 键盘录入学生信息按照总分排序并写入文本文件案例
21-17 把一个文件中的字符串排序后再写入另一个文件案例
21-18 自定义类模拟BufferedReader的readLine()功能案例
21-19 LineNumberReader的使用案例
21-20 自定义类模拟LineNumberReader的获取行号功能案例
21-21 登录注册案例的知识回顾
21-22 登录注册案例IO版实现
21-23 数据输入输出流的概述和讲解
21-24 内存操作流的概述和讲解
21-25 打印流的概述和特点
21-26 PrintWriter作为Writer的子类使用
21-27 PrintWriter实现自动刷新和换行
21-28 打印流改进复制文本文件案例
21-29 标准输入输出流概述和输出语句的本质
21-30 三种方式实现键盘录入
Kapitel22 JAVA IO-Stream (4)
22-1 输出语句用字符缓冲流改进
22-2 随机访问流概述和写出数据
22-3 随机访问流读取数据和操作文件指针
22-4 合并流读取两个文件的内容复制到一个文件中
22-5 合并流读取多个文件的内容复制到一个文件中
22-6 序列化流和反序列化流的概述和使用
22-7 如何解决序列化时候的黄色警告线问题
22-8 如何让对象的成员变量不被序列化
22-9 Properties的概述和作为Map集合的使用
22-10 Properties的特殊功能使用
22-11 Properties的load()和store()功能
22-12 判断文件中是否有指定的键如果有就修改值的案例
22-13 如何让猜数字小游戏只能玩5次案例
22-14 NIO的介绍和JDK7下NIO的一个案例
Kapitel23 JAVA-Multithreading (1)
23-1 多线程程序的引入
23-2 进程概述及多进程的意义
23-3 线程概述及多线程的意义
23-4 多线程举例及并行和并发的区别
23-5 Java程序运行原理和JVM的启动是多线程的吗
23-6 如何实现多线程及多线程方式1的思路
23-7 多线程方式1的代码实现
23-8 获取和设置线程对象名称
23-9 线程调度及获取和设置线程优先级
23-10 线程控制之休眠线程
23-11 线程控制之加入线程
23-12 线程控制之礼让线程
23-13 线程控制之守护线程
23-14 线程控制之中断线程
23-15 线程生命周期图解
23-16 多线程方式2的思路及代码实现
23-17 多线程两种方式的图解比较及区别
23-18 继承Thread类的方式卖电影票案例
23-19 实现Runnable接口的方式卖电影票案例
23-20 买电影票出现了同票和负数票的原因分析
23-21 线程安全问题的产生原因分析
23-22 同步代码块的方式解决线程安全问题
23-23 同步代码块解决线程安全问题的解释
23-24 同步的特点及好处和弊端
23-25 同步代码快的锁及同步方法应用和锁的问题
23-26 以前的线程安全的类回顾
23-27 JDK5之后的Lock锁的概述和使用
23-28 死锁问题概述和使用
23-29 生产者消费者问题描述图
Kapitel24 JAVA-Multithreading (2)
24-1 生产者消费者问题代码1
24-2 生产者消费者题代码2并解决线程安全问题
24-3 生产者消费者之等待唤醒机制思路图解
24-4 生产者消费者之等待唤醒机制代码实现
24-5 生产者消费者之等待唤醒机制代码分析
24-6 线程的状态转换图及常见执行情况
24-7 线程组的概述和使用
24-8 生产者消费者之等待唤醒机制代码优化
24-9 线程池的概述和使用
24-10 多线程方式3的思路及代码实现
24-11 多线程方式3的求和案例
24-12 匿名内部类的方式实现多线程程序
24-13 定时器的概述和使用
24-14 定时任务的多次执行代码体现
24-15 定时删除指定的带内容目录
24-16 多线程常见的面试题
Kapitel25 JAVA-Entwurfsmuster
25-1 面向对象的常见设计原则概述
25-2 设计模式的概述和分类
25-3 简单工厂模式概述和使用
25-4 工厂方法模式的概述和使用
25-5 单例模式之饿汉式
25-6 单例模式之懒汉式
25-7 单例模式的Java代码体现Runtime类
Kapitel26 JAVA-GUI
26-1 GUI概述和GUI与CLI的区别
26-2 java.awt和javax.swing包的区别
26-3 GUI中组件继承图
26-4 HelloWorld窗体案例
26-5 优化HelloWorld窗体案例代码
26-6 事件监听机制原理概述及举例
26-7 窗体关闭案例
26-8 适配器设计模式讲解
26-9 适配器类改进窗体关闭案例
26-10 窗体添加按钮并对按钮添加事件案例
26-11 把文本框的值转移到文本域案例
26-12 通过鼠标移动到按钮上更改背景色案例
26-13 如何控制在文本框里面只能输入数字字符案例
26-14 一级菜单案例
26-15 多级菜单案例
26-16 Netbeans的概述和使用
26-17 模拟四则运算案例
26-18 修改窗体的图标代码
26-19 如何设置窗体居中的代码
26-20 如何修改窗体的皮肤的代码
26-21 对四则运算案例加入校验和提示
26-22 用户登录注册的包结构回顾
26-23 用户登录注册的基本功能实现
26-24 用户登录注册的界面实现
26-25 用户登录注册的界面跳转
26-26 用户登录注册的最终版
26-27 用户登录注册加入四则运算案例
Kapitel27 JAVA-Netzwerkprogrammierung
27-1 网络编程概述
27-2 网络模型概述和图解
27-3 网络编程三要素概述
27-4 网络编程三要素之IP概述1
27-5 网络编程三要素之IP概述2
27-6 InetAddress类的概述和使用
27-7 网络编程三要素之端口
27-8 网络编程三要素之协议
27-9 Socket通信原理图解
27-10 UDP协议发送数据
27-11 UDP协议接收数据
27-12 UDP协议发送和接收数据图解
27-13 UDP协议发送和接收数据代码优化
27-14 发送端的数据来自于键盘录入案例
27-15 DOS窗口演示简易聊天小程序
27-16 多线程实现聊天室程序
27-17 一个GUI版的聊天程序案例的演示
27-18 TCP协议发送数据
27-19 TCP协议接收数据
27-20 TCP协议发送和接收数据图解
27-21 服务器给客户端一个反馈案例
27-22 客户端键盘录入服务器控制台输出
27-23 客户端键盘录入服务器写到文本文件
27-24 客户端读取文本文件服务器控制台输出
27-25 TCP协议上传文本文件
27-26 TCP上传文本文件并给出反馈
27-27 TCP协议上传图片并给出反馈
27-28 关于多个客户端上传到一个服务器的思考
27-29 多线程改进多个客户端上传文件案例
Kapitel28 JAVA-Reflexion
28-1 类的加载概述和加载时机
28-2 类加载器的概述和分类
28-3 反射概述
28-4 获取class文件对象的三种方式
28-5 通过反射获取无参构造方法并使用
28-6 通过反射获取带参构造方法并使用
28-7 通过反射获取私有构造方法并使用
28-8 通过反射获取成员变量并使用
28-9 通过反射获取无参无返回值成员方法并使用
28-10 通过反射获取带参带返回值成员方法并使用
28-11 通过反射运行配置文件内容
28-12 通过反射越过泛型检查
28-13 通过反射写一个通用的设置某个对象的某个属性为指定的值
28-14 通过用户的增删改查和学生的登录注册引出中介
28-15 动态代理的概述和实现
28-16 模版设计模式概述和使用
28-17 装饰模式概述和使用
Kapitel29 JAVA JDK5 neue Funktionen
29-1 JDK5新特性回顾
29-2 自己实现枚举类
29-3 通过enum实现枚举类
29-4 枚举的注意事项
29-5 枚举类的常见方式
29-6 JDK7的六个新特性回顾和讲解
29-7 JDK的下载,安装和卸载
29-8 接口中也可以有方法了
Vorherige Sektion
nächsten Abschnitt
Tutorial-Liste
Hilfe bekommen
Kursempfehlungen
Kursunterlagen herunterladen
Grundschule
JAVA 初级入门视频教程
178185 Leute beobachten
Grundschule
javascript初级视频教程
95989 Leute beobachten
Grundschule
2017最新jQuery初级入门教程
7239 Leute beobachten
Grundschule
尚观Linux初级视频教程
12116 Leute beobachten
Grundschule
尚学堂ios初级视频教程
17392 Leute beobachten
Grundschule
马哥初级运维视频教程
22557 Leute beobachten
Dazwischenliegend
妙味云课堂jQuery初级+高级视频教程
13873 Leute beobachten
Dazwischenliegend
微信小程序初级开发视频教程
24564 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Java多线程与并发库高级应用视频教程
15885 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Css3入门视频教程
8596 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Gulp入门视频教程
9698 Leute beobachten
Grundschule
Git入门视频教程
28024 Leute beobachten
Auch Studierende, die diesen Kurs gesehen haben, lernen
492090 spielt ab
简单聊聊PHP创业那点事
Web前端开发极速入门
大型实战天龙八部之开发Mini版MVC框架仿糗事百科网站
PHP实战开发极速入门: PHP快速创建[小型商业论坛]
登录验证与经典留言板
计算机网络知识集合
快速入门Node.JS全套完整版
最懂你的大前端课:HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...【原创】
自己动手写 PHP MVC 框架(40节精讲/巨细/新人进阶必看)
Anmerkungen
X
Über uns
Haftungsausschluss
Sitemap
Chinesische PHP-Website:Online-PHP-Schulung für das Gemeinwohl,Helfen Sie PHP-Lernenden, sich schnell weiterzuentwickeln!